Cipier

Naam: Cipier
Alliantie: Goed
Rolomschrijving: De cipier mag elke nacht één speler opsluiten in een gevangeniscel. Dit doet hij door vóór de lunch in een privébericht naar de spelleiding te laten weten wie hij wil opsluiten. De opgesloten speler is veilig tegen alle nachtacties, maar kan zelf zijn of haar kracht ook niet gebruiken.
Bijzonderheden: De opgesloten speler krijgt niet van tevoren te horen dat hij wordt opgesloten. Hij krijgt wel melding dat hij de afgelopen nacht opgesloten was.

Varianten:
– In sommige spellen heeft de cipier een eigen subforum waar de opgesloten speler van lunch tot lynch zit.
– De speler krijgt niet te horen dat hij opgesloten was.

Opdrachtgever

Naam: Opdrachtgever
Alliantie: Goed
Rolomschrijving: Voor elke lunch stuurt de Opdrachtgever de spelleiding een privébericht met daarin een opdracht voor een speler naar keuze. De opdracht moet ‘meetbaar’ zijn voor de spelleiding en ‘haalbaar’ voor de ontvanger van de opdracht. De opdracht mag te allen tijde worden gewijzigd/afgekeurd door de spelleiding, de Opdrachtgever krijgt hier bericht van. Als de opdracht slaagt, dan krijgt de speler een beloning. Mislukt de opdracht, dan gebeurt er niets.
Bijzonderheden: De Opdrachtgever mag geen opdrachten aan zichzelf geven. De Opdrachtgever mag niet tweemaal dezelfde persoon een opdracht geven. De Opdrachtgever mag niet tweemaal dezelfde opdracht geven.

Variant:
– Bij mislukking wordt de ontvanger van de opdracht gestraft.
– Bij slaging worden zowel de uitvoerder van de opdracht als de Opdrachtgever zelf beloond.
– De beloning kan van spel tot spel variëren.
– De Opdrachtgever als (offboard)slecht.